Тактика на Короля-Лича
10 плл, нормал Вам потребуется 2 танка, 3 хилера и 5 дпс.
Бой начинается как только вы поговорите с Тирионом Фордрингом. Король-Лич спустится с трона и начнется бой. при этом он поставит Фордринга в глыбу, где тот и проторчит большую часть боя.
1 Фаза
КЛ будет периодически вызывать аддов, с которыми вам придется иметь дело. Бой идет по принципу "есть адды - бьем аддов, нету аддов - бьем босса". МТ держит босса где-нибудь на краю платформы, подальше от центра. ОТ держит аддов неподалёку.
Первый тип аддов - вурдалаки. Они появляютсяпо трое и не представляют особой опасности. Их может брать МТ чтобы они умирали от побочного аое милишников.
Второй тип - врайкул. у него много хп, он периодически впадает в исступление (снимается хантами/рогами) и использует фронтальное аое оглушение (аля вары-танки) - ОТ должен отвернуть его от рейда.
КЛ будет периодически поражать случайного игрока чумой, которая наносит очень много урона за каждый тик. При диспеле чумы она теряет стак и перепрыгивает на ближайшую цель. Если цель умирает - приобретает стак и прыгает. Каджый прыжок баффает КЛ на 10% урона. Тот, на ком чума - должен бежать к ОТ и там его нужно продиспелить. Если чума прыгнула на ОТ - диспел и его. В таком случае чума прыгнет на врайкула и сильно поможет в его убиении.
Периодически КЛ использует Заражение - аое, которое наносит примерно 10к урона и тикает возрастающим со временем уроном. Чтобы действие этой гадости прекратилось - надо отхилить рейд на 90% хп и выше.
Вторая фаза начнется когда у КЛ останется 70% хп.
Переход между фазами
КЛ бежит в центр платформы (вот почему его надо держать подальше от центра на 1 фазе) и начинает кастовать снежный вихрь. Вихрь наносит большой урон, но он не достает до краев площадки и рейд должен встать там, при этом нужно расстредоточится вдоль края, чтобы конусное аое КЛ не било по всем сразу.
Также будут вызываться 2 типа аддов:
Ледяные сферы - должны расстреливаться рейндж дд и ни в коем случе не должны долететь до рейда..
Духи - должны немедленно хвататься танками, и убиваться при помощи мили дд. Крайне важно отвернуть их от рейда - они имеют конусное аое, которое вешает сайленс.
Спустя 60 секунд вихрь закончится и КЛ обрушит края платформы. Этому предшествует характерная анимация - бегите в центр, иначе упадете и погибните.
2 Фаза
КЛ продолжает использовать Заражение, в остальном его способности меняются:
Жнец Душ - вешает на танка дебафф, который через 5 секунд наносит 50к урона. Щиты, тринкеты абилки на выживание - танк не должен умереть. Кроме того, после нанесение урона, урон КЛ возрастет.
Осквернение - самая опасная способность. Вызывает черную лужу под ногами случайного человека, лужа наносит урон. Урон и размер лужи увеличиваются когда кто-либо пострадает от неё. крайне важно всему рейду смотреть за кастом этой гадости (пишется посреди экрана) и немедленно выбежать из неё. стоит протупить хоть немного и лужа разрастется, заденет ещё кого-нибудь, разрастется ещё и ещё, в результате будет вайп.
Периодически КЛ вызывает валькирию, которая схватит случайного игрока (кроме МТ) и потащит его к краю платфаормы, чтобы сбросить "за борт" (100% смерть). Валькирию нужно убить до того как она это сделает. Она иммуна к замедлющим эффектам (хотя сама по себе медленная) но уязвима к оглушению.
Эта фаза продолжается до 40%, после чего начинается новый переход между фазами.
Переход между фазами
По сути тоже самое что и между 1 и 2 фазой. Учтите что края платформы восстановятся не мгновенно и вы можете получить пару тиков от вихря. Аддов будет вызываться больше чем в прошлый раз.
3 Фаза
КЛ будет применять Осквернение каждые 30 секунд и вам придется кайтить его (вспомните профессора Мерзоцида) от черных луж.
Также босс пудет по-прежнему применять в танка Жнец Душ.
Поглощение души - новая абилка босса- Наносит 7500 урона в секунду в течении 6 секунд. Если цель переживет эту атаку то будет перемещена внутрь Ледяной Скорби.. Внутри нужно уничтожать Стражей Душ и через минуту вы снова вернетесь в бой. Это по сути является "мягким" энрейджем - вы будете терять людей быстрее чем они вернутся.
в этой фазе КЛ вызывает новых аддов - зловещих духов. Духи появляются и 30 секунд неподвижны. Через 30 секунд они становятся активны, начинают гоняться за игроками и взрываться. Крайне важно изничтожить как можно больше духов до того как они начнут двигаться.
Эта фаза продолжается до 10% босса
4 фаза
Королю-Личу надоест вся эта суета и он моментально вас вайпнет, после чего начнет долгую речь о том, как хорошо у него на службе и т.п. Но тут Тирион Фордринг наконец вспомнит что он паладин и у него есть бабл, выйдет из глыбы, чарджнется к КЛ и перерубит нафиг Ледяную Скорбь. Освобожденный дух короля Теренаса реснет ваш рейд, и вы все вместе должны вломить Артасу пока тот не очухался.
После смерти босса вам покажут эпичный мувик. Поздравляем, вы убили главного засранца WoW!